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100/10/19(三) 體感應用創新─開創與分享 主 講 人: 簡孝堅總經理

 

國立清華大學

資訊工程學系

Department Of Computer Science

 National Tsing Hua University

專題演講

SEMINAR

 

 

主 講 人: 簡孝堅總經理

SPEAKER 華碩電腦多媒體事業處

 

 

題  目:體感應用創新開創與分享

TOPIC

 

 

時  間:100年10月19日(三) 下午1:30~3:00

DATE

 

 

地    點:資電館地下室演講廳

PLACE

 

 

                  連絡人:徐爵民 教授

            敬請踴躍參加

 

摘要:

一、體感創新Open Platform 2.0

二、OpenNI 簡介

三、體感應用演示 (工研院將協助展示目前成果)

 

一、體感創新Open Platform 2.0

體感操控是最簡單、方便而且直覺的人機介面及操控方式;也勢必是未來的趨勢。非常可惜的是目前市面上的體感應用多半侷限在遊戲機上並沒有普及到其他更貼近使用者的使用情境。近年來不斷的有產學單位在體感應用技術上投入研究與開發,大家都已體會到體感控制的方便性與無限可能的發展性,同時,大家也發現,如果要快速推動與普及體感科技的應用,如何能夠結合各種應用領域的專業知識與體感軟硬體設計,是最為迫切需要的課題。因此,我們期望能拋磚引玉,成立「體感創新應用聯盟」,以結合各界的專業,讓體感應用技術廣泛普及在更多產業上;例如醫療復健、遊戲健身、電子商務、教育學習、安全監控、互動展演….等,的這不但可以促進各產業昇級,更能創造更多商機。而體感創新開放平台2.0的概念也應運而生。Open Platform 2.0的特色在於開放性、便利性、普及性、國際化、發展性及多元化等6大特點。同時,也要兼顧獲利性,要能同時支援B to B B to Cbusiness模式。

 

二、OpenNI 簡介

另外,PrimeSenceASUS等多個合作夥伴,共同成立了OpenNI規範,為軟體開發提供了標準化的API具,成為普及化的幕後推手。OpenNI最大的特色在於完全免費,不論任何技術層面均可參與,並將Compliant HardwareMiddlewareNI(Natural Interaction)Apps三方資源有效整合。會中將有簡單的介紹與如何應用的說明。

 

 

 

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